Zecurion выпустила девятую версию DLP-системы с обширным списком новых возможностей, повышающих скорость ежедневной работы офицеров ИБ и существенно упрощающих внедрение и обслуживание системы в средних и крупных организациях.
Издание Eurogamer провело большое расследование насчёт нынешней ситуации в компании. Журналисты смогли узнать о череде неудачных решений, из-за которых Starbreeze оказалась на грани банкротства. Сейчас THQ Nordic рассматривает шведское издательство как потенциальную покупку.
Американский ученый и разработчик, автор TCP-протокола Винтон Серф (Vinton Cerf), которого часто зовут «отцом интернета», назвал незащищенные устройства интернета вещей главной опасностью для современной Сети. Слова ученого привел Business Insider.
Глава польской студии People Can Fly Себастьян Войцеховский дал интервью изданию DualShockers, в котором объяснил, почему команда не планирует возвращаться к серии Painkiller. Во-первых, People Can Fly не владеет правами на франшизу.
В смартфонах Apple обнаружен баг, бьющий по конфиденциальности пользователей — вчера портал 9to5mac рассказал об уязвимости приложения FaceTime, которая позволяла шпионить за владельцами iPhone.
Американский ученый и разработчик Винтон Серф (Vinton Cerf) назвал незащищенные устройства интернета вещей главной опасностью для современной сети. Его слова приводит Business Insider.
Издатели и владельцы сайтов жалуются на проблемы с отображением AMP-контента в выдаче Google. Значок AMP напротив AMP-историй то появляется, то исчезает. Мобильная выдача с разницей в минуту.
Samsung Electronics представила Bro Bots – первый мультсериал в виртуальной реальности, полностью адаптированный на русский язык. Две серии виртуального мультфильма уже доступны российским пользователям видеосервиса Samsung VR, следующие две будут опубликованы в ближайшие недели.
Два года назад примерно за аналогичный срок издатель отгрузил 2,5 млн копий Resident Evil 7, которая достаточно быстро стала самой успешной хоррор-частью серии.
Компания Razer заключила соглашение о сотрудничестве между фирменной платформой Razer Gold и китайской игровой корпорацией NetEase Games. Это позволит проектам из Поднебесной выйти на глобальный рынок, а Razer, в свою очередь, расширит своё присутствие в Китае.