Пользователь Reddit экспериментировал с подсчетом урона в Anthem и обнаружил, что самое первое оружие в игре оказалось самым мощным. При апгрейдах на увеличение урона простая первоуровневая Defender Rifle наносит 286 очков обычному вражескому пехотинцу, а Ralnerʼs Blaze — 1184.
Новая политика Facebook: в ближайшие два года приоритетом крупнейшей в мире соцсети станет защита данных пользователей, сообщил ее основатель Марк Цукерберг.
В России могут появиться штрафы за распространение в Интернете информации, выражающей в неприличной форме явное неуважение к обществу, государству, официальным государственным символам Российской Федерации, Конституции РФ и органам государственной власти.
Interactive Entertainment и NetherRealm Studios представили трейлер Mortal Kombat 11, посвящённый сюжетному режиму файтинга. Центральной темой истории станет смещение временных линий.
Apex Legends вышла всего месяц назад, но если вы уже устали играть одними и теми же героями, вас ждет обновление. Новый персонаж скоро появится в игре как часть «Battle Pass», и похоже, что создатели черпали вдохновение из серии Borderlands.
Независимая студия Wide Right Interactive объявила, что привезёт на игровую выставку PAX East 2019 свой дебютный проект Freedom Finger. Это двухмерный сайдскроллерный шутер, в котором игроков ждёт 36 безумных мультяшных уровней в двенадцати мирах и по-настоящему «звёздная» озвучка.
Издательство Kalypso Media и студия Limbic Entertainment объявили о старте открытого бета-тестирования новой части своей тропической стратегии. Познакомиться с Tropico 6 могут все желающие, доступ к бета-версии закроется вечером 8 марта 2019 года.
Прием предварительных заказов на приставку Xbox One S All-Digital Edition стартует в апреле текущего года, а в мае, перед выставкой Electronic Entertainment Expo (E3) начнутся продажи в магазинах.
Фонд Дмитрия Гришина инвестировал $1,25 млн в издателя мобильных игр Rogue Games в посевном раунде. Об этом говорится в сообщении компании. Оценка стоимости стартапа и соинвесторы на момент публикации не известны.
В недавнем интервью японскому изданию J-Wave Кодзима признался, что сейчас разработка Death Stranding немного отстает от графика. При этом ничего критического в этом нет, просто авторам нужно немного больше времени.