Компания Wargaming и студия Mad Head Games решили, что онлайновый ролевой боевик Pagan Online достаточно времени провёл в раннем доступе. И после четырёх месяцев предварительного знакомства игра обновилась до версии 1.0 — это официальный релиз.
More from my site
Экшен-RPG Pagan Online выйдет из раннего доступа 27 августа Pagan Online, ролевой экшен от Wargaming.net и Mad Head Games, покинет ранний доступ 27 августа. После релиза цена проекта не изменится, он по-прежнему будет стоить 650 рублей, добавил […]
Экшен-RPG Pagan Online выйдет из раннего доступа 27 августа Pagan Online, ролевой экшен от Wargaming.net и Mad Head Games, покинет ранний доступ 27 августа. После релиза цена проекта не изменится, он по-прежнему будет стоить 650 рублей, добавил […]
Pagan Online – Совместный режим станет доступен на этой неделе Разработчики из студии Mad Head Games объявили о готовящемся к выходу обновлении 0.2, с запуском которого героям станет доступен кооператив. Произойдет это событие уже на этой неделе, но, […]
Wargaming показала игровой процесс Pagan Online Разработчики Pagan Online обещают ряд различных режимов, включая кооперативный. О сроках релиза пока ничего не говорится, но в середине января пройдёт очередной этап закрытого […]
Pagan Online получила официальную дату релиза Многие сыграли в Pagan Online ещё в апреле этого года, но всё это время проект находился в раннем доступе. А теперь разработчики объявили, когда ждать полноценного релиза: официально Pagan […]
Превью Pagan Online: «клон Diablo», но с изюминкой Проект обрел невероятную популярность, затем вышло не менее культовое продолжение и на серию обратили внимание свой взор все разработчики в индустрии. С тех пор не прекращаются попытки […]
Чем Pagan Online отличается от Diablo Diablo ещё до конца не затих, полноценную четвёртую часть по слухам переделывают уже во второй раз, а дата релиза не обозначалась даже приблизительно. Единственная хорошая новость - […]
Pagan Online – Легендарные предметы ждет ребаланс Главными из них станут ребаланс легендарных предметов и исправление ошибки, из-за которой они не получали полагающиеся бонусы от крафта, что заметно ослабляло […]