Сюжетный режим «Гвинта» превратился в 30-часовую ролевую игру

Основой игрового процесса останутся карточные сражения из «Гвинта», однако будут и другие геймплейные аспекты, включая диалоги и возможности экипировки протагониста с обустройством собственного лагеря для найма бойцов.

More from my site