Рёв дракона из God of War «собрали» из 20 различных звуков

Старший звукорежиссёр Santa Monica Studio Даниэль Бирчиньски выступил на конференции Digital Dragons в Кракове, где он продемонстрировал, как создавался рёв дракона для God of War: в его основу легли более 20 звуков, включая звуки вертолётных лопастей и различных животных.

More from my site